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アンドロイド携帯ゲームの収入総額は、隣接比50.6%増、新ルートが助力
2014年 5月 8日9:39 / 提供:

 2014年第1四半期ゲーム産業報告によると、2014年1〜3月に、中国iOSプラットホームのゲーム市場の実績は約12.3億元で、一方、アンドロイドの実績は約27.3億元で、隣接比は50.6%に達し、同期iOSプラットホームの2倍だという。

 同期、数個アンドロイドのルートは、新しい運営計画をめぐらし、各種のイベントでゲームのダウンロード量を促進した。例えば、中国移動は4Gブランドを出し、テンセントは携帯QQ財布、移動支払いに重心を置いた。また、360は免流量のダウンロードを打ち出し、ゲームのダウンロード量を刺激し、アンドロイドの市場規模拡大に大きな貢献をした。

 現在、中国携帯ゲームの発展趨勢が良いが、競争が依然として激しい。各ルートはゲームの質だけではなく、運営力を強化しなければならない。長期的な発展を求め、より多くの市場シェア率を奪うという。

(編集:兪静斐)

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